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2.Flutter + Material3 (Google Codelab)

  1. 先對整個Flutter能做出的東西有些概念。
  2. 要開始有主程式與副程式以及組件的概念。
  3. 資料夾&檔名的設計很重要。
  4. 要了解不管作什麼他都是有時間性的,不可能一瞬間就完成,也不可能沒有任何錯誤,而這個過程其實是學習最好的養分。
  5. 觀察及模仿才有辦法把別人會的變成自己的。
  6. 全部的程式碼最後一定要自己手動打一次,這樣自己才會去分析程式碼的內容,也才會去了解為什麼要寫這些。
  7. 要有辦法復刻別人的程式碼內容。

在這個地方你必須學會

  • 將別人的程式碼放進自己建立的資料夾中
  • 別人的程式碼產生的問題怎麼解結
  • 執行別人寫好的程式碼內容

Last update : 13 novembre 2024
Created : 13 novembre 2024

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